it - stephen king

सारांश

स्टीफन किंग की 'इट' डेरी, मेन शहर में स्थापित एक महाकाव्य हॉरर उपन्यास है, जो एक प्राचीन, आकार बदलने वाली दुष्ट इकाई के बारे में है जो बच्चों को निशाना बनाती है। कहानी दो अलग-अलग समय-रेखाओं में फैली हुई है: 1958 और 1985। 1958 में, सात बच्चों का एक समूह, जिन्हें खुद को 'लुज़र्स क्लब' कहते हैं, को 'इट' नाम की इकाई का सामना करना पड़ता है, जो अक्सर पेनीवाइज़ द डांसिंग क्लाउन के रूप में दिखाई देती है। 'इट' बच्चों के सबसे गहरे डर को महसूस करती है और उन्हें उस डर के अनुसार खुद को ढाल लेती है। लुज़र्स क्लब, एक साथ मिलकर, 'इट' का सामना करता है और उसे हराने में कामयाब होता है, यह मानते हुए कि उन्होंने उसे हमेशा के लिए खत्म कर दिया है। वे एक रक्त शपथ लेते हैं कि यदि 'इट' कभी वापस आता है तो वे डेरी लौट आएंगे।

सत्ताईस साल बाद, 1985 में, डेरी में बच्चों की हत्याओं का एक नया सिलसिला शुरू होता है। लुज़र्स क्लब के एकमात्र सदस्य माइक हैनलॉन, जो शहर में ही रहे थे, अपने बचपन के दोस्तों को बुलाते हैं। अब वयस्क हो चुके सदस्य, जिन्हें अपने बचपन की भयावह यादें धुंधली लगने लगी हैं, डेरी लौटते हैं। जैसे-जैसे वे फिर से जुड़ते हैं, उनके भयावह अतीत की यादें धीरे-धीरे वापस आने लगती हैं। उन्हें फिर से अपने सबसे गहरे डरों का सामना करना पड़ता है और पेनीवाइज़ से लड़ने के लिए अपनी दोस्ती की शक्ति पर भरोसा करना पड़ता है। यह कहानी बचपन के आघात, दोस्ती, स्मृति और बुराई का सामना करने की थीम को दर्शाती है।

किताब के अनुभाग

अनुभाग 1

कहानी की शुरुआत अक्टूबर 1957 में होती है, जब जॉर्ज डेनब्रोन, छह साल का एक प्यारा बच्चा, अपने बड़े भाई बिल द्वारा बनाई गई एक कागज़ की नाव के साथ डेरी के तूफानी पानी में खेलने के लिए निकलता है। नाली में नाव खो जाने के बाद, जॉर्ज का सामना एक गटर में छिपे एक जोकर, पेनीवाइज़ द डांसिंग क्लाउन से होता है। पेनीवाइज़ उसे अपनी नाव वापस करने का लालच देता है, और फिर उसकी बांह फाड़ देता है और उसे मार डालता है। जॉर्ज की मौत डेरी में बच्चों की हत्याओं की एक श्रृंखला का हिस्सा है, जिसके पीछे कोई स्पष्टीकरण नहीं है। बिल डेनब्रोन, जॉर्ज के बड़े भाई, इस हत्या से तबाह हो जाता है और हकलाने लगता है। उसे लगता है कि पेनीवाइज़ ही जॉर्ज की मौत का जिम्मेदार है और वह उसके बारे में और जानकारी इकट्ठा करना शुरू कर देता है।

1958 के वसंत तक, बिल अपने दोस्तों के साथ घूमना शुरू कर देता है, और धीरे-धीरे 'लुज़र्स क्लब' का गठन होता है। इन बच्चों को उनके सहपाठियों और समाज द्वारा बाहरी या पीड़ित माना जाता है। वे सभी किसी न किसी तरह से पेनीवाइज़ द्वारा आतंकित हो चुके हैं।

चरित्र विशेषताएँ प्रेरणाएँ
जॉर्ज डेनब्रोन मासूम, हंसमुख, छोटा बच्चा। अपने भाई की नाव से खेलना और मज़ा लेना।
बिल डेनब्रोन ("स्टटरिंग बिल") जॉर्ज का बड़ा भाई, बुद्धिमान, रचनात्मक (लेखक बनेगा), हकलाता है। जॉर्ज की मौत का बदला लेना, 'इट' को समझना और उसका सामना करना, अपने दोस्तों की रक्षा करना।
पेनीवाइज़ द डांसिंग क्लाउन ("इट") एक प्राचीन, आकार बदलने वाली दुष्ट इकाई जो मुख्य रूप से एक जोकर के रूप में दिखाई देती है; बच्चों के डर को खाती है। बच्चों को आतंकित करना और खाना, अपनी रहस्यमय उपस्थिति बनाए रखना, डेरी शहर पर नियंत्रण रखना।

अनुभाग 2

लुज़र्स क्लब में नए सदस्य शामिल होते हैं, और वे सभी अपने व्यक्तिगत अनुभवों और भय के माध्यम से 'इट' की प्रकृति को समझना शुरू करते हैं।

चरित्र विशेषताएँ प्रेरणाएँ
रिची टोज़ियर ("ट्रैशमाउथ") मुखर, मज़ाकिया, अशिष्ट, आवाज़ों की नक़ल करने वाला; अक्सर अपने डर को हास्य के पीछे छुपाता है। दोस्तों के साथ जुड़ना, अपने परिवार की अनदेखी और अकेलेपन से बचना, पेनीवाइज़ के खिलाफ लड़ना।
एडी कैस्पब्रैक अस्थमा से पीड़ित, अतिसुरक्षित माँ द्वारा पाला गया; पाखंडी, अक्सर बीमार रहने वाला। अपनी माँ के नियंत्रण से मुक्त होना, अपने दोस्तों के लिए बहादुर बनना, अपनी बीमारी और डर पर काबू पाना।
बेन हैन्सकॉम नया बच्चा, अकेला, अधिक वजन वाला, बुद्धिमान और संवेदनशील; वास्तुकार बनेगा। डेरी में फिट होने की कोशिश करना, अपनी कल्पना और ज्ञान का उपयोग करना, बेवर्ली के लिए भावनाएँ।
बेवर्ली मार्श अकेली लड़की, गरीब परिवार से, अपने अपमानजनक पिता के कारण परेशान, बहादुर और दृढ़। अपने पिता के दुर्व्यवहार से बचना, लुज़र्स क्लब में पहचान और सम्मान खोजना, अपनी आंतरिक शक्ति साबित करना।

ये बच्चे एक साथ समय बिताना शुरू करते हैं, विशेष रूप से "द बैरेंस" नामक एक जंगली इलाके में, जहाँ वे एक भूमिगत नाली प्रणाली पाते हैं।

अनुभाग 3

लुज़र्स क्लब में दो और महत्वपूर्ण सदस्य जुड़ते हैं। स्टेन उरिस, जो एक यहूदी लड़का है और पक्षी-निरीक्षण का शौकीन है, समूह के लिए एक तार्किक और व्यवस्थित सोच वाला व्यक्ति है। माइक हैनलॉन, एक अफ्रीकी-अमेरिकी लड़का जिसके परिवार का डेरी के इतिहास से गहरा संबंध है, समूह को 'इट' और शहर के अतीत के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी देता है। वह डेरी के इतिहास को इकट्ठा करने में बहुत समय लगाता है, और उसकी कहानियों से लुज़र्स को पता चलता है कि 'इट' डेरी में हर 27 साल में फिर से जागृत होती है, जिससे बच्चों की हत्याओं और हिंसा की लहरें आती हैं।

हेनरी बॉवर्स और उसके गुंडे लुज़र्स क्लब के लिए एक और खतरा पैदा करते हैं। हेनरी एक क्रूर धमकाने वाला है जिसे उसके अपने मानसिक रूप से अस्थिर पिता ने भी पीटा है। 'इट' हेनरी के मन पर भी प्रभाव डालना शुरू कर देता है, जिससे उसकी क्रूरता बढ़ जाती है।

चरित्र विशेषताएँ प्रेरणाएँ
स्टेन उरिस व्यवस्थित, तार्किक, पक्षी-निरीक्षण का शौकीन; समूह का सबसे शंकालु सदस्य। व्यवस्था और तर्क बनाए रखना, अपने दोस्तों के लिए अपनी भूमिका निभाना, 'इट' की अतार्किकता से निपटना।
माइक हैनलॉन अफ्रीकी-अमेरिकी लड़का, डेरी के इतिहास का गहरा ज्ञान; अंततः शहर का पुस्तकालयाध्यक्ष बनेगा। अपने परिवार के इतिहास को समझना, 'इट' के बारे में जानकारी इकट्ठा करना, लुज़र्स क्लब को मार्गदर्शन देना।
हेनरी बॉवर्स क्रूर धमकाने वाला, अपने गुंडों के साथ लुज़र्स क्लब को आतंकित करता है; बाद में एक मनोरोगी बन जाता है। अपने पिता के दुर्व्यवहार का बदला लेना, अपनी शक्ति साबित करना, 'इट' के प्रभाव में आना।

अनुभाग 4

जैसे-जैसे लुज़र्स 'इट' के बारे में अधिक सीखते हैं, वे समझते हैं कि यह केवल एक जोकर नहीं है, बल्कि एक ऐसा प्राणी है जो उनके सबसे गहरे डरों का मूर्त रूप ले सकता है। 1958 में, वे नाली में उतरते हैं जहाँ उन्हें 'इट' का ठिकाना मिलता है। उनका पहला बड़ा टकराव 'इट' के असली रूप से होता है, जिसे वे "डेडलाइट्स" (Deadlights) कहते हैं - एक ऐसी इकाई जो ब्रह्मांड के बाहर से आती है। वे 'इट' को घायल करने में कामयाब होते हैं, और सोचते हैं कि उन्होंने उसे हरा दिया है, लेकिन वे पूरी तरह से आश्वस्त नहीं होते हैं। उन्होंने एक रक्त शपथ ली कि यदि 'इट' कभी वापस आता है तो वे डेरी लौट आएंगे।

अनुभाग 5

27 साल बाद, 1985 में, डेरी में बच्चों की हत्याओं का एक नया सिलसिला शुरू होता है। अब वयस्क हो चुका माइक हैनलॉन, जिसने डेरी नहीं छोड़ा और पुस्तकालयाध्यक्ष बन गया, अपने दोस्तों को याद दिलाता है और उन्हें वापस बुलाता है। लुज़र्स क्लब के सदस्य, अब सफल लेकिन अपनी बचपन की यादों को धुंधला पाते हैं, वापस आने में संकोच करते हैं। स्टेन उरिस, जो पेनीवाइज़ के खिलाफ लड़ने के विचार से इतना डर ​​जाता है कि वह आत्महत्या कर लेता है, अपनी बांह पर "IT" लिखकर। अन्य पांच सदस्य (बिल, बेवर्ली, रिची, एडी, बेन) और माइक डेरी लौटते हैं।

जैसे ही वे डेरी में फिर से जुड़ते हैं, उनके बचपन की भयावह यादें धीरे-धीरे वापस आने लगती हैं, साथ ही उनके बचपन के डर भी। उन्हें अपने बचपन के आघात का सामना करना पड़ता है और यह समझना पड़ता है कि 'इट' उनके दिमाग पर कैसे नियंत्रण रखता है।

अनुभाग 6

लुज़र्स क्लब अब एक साथ है और 'इट' के खिलाफ फिर से लड़ने के लिए तैयार है। वे अपनी यादों को एक साथ जोड़ते हैं और 'इट' के बारे में और अधिक सीखते हैं। उन्हें पता चलता है कि 'इट' एक प्राचीन, कॉस्मिक इकाई है जो पृथ्वी पर एक विशाल दुर्घटना के बाद फंस गई थी। 'इट' बच्चों के डर को खाती है, जिससे उन्हें अधिक स्वादिष्ट और आसानी से नियंत्रित किया जा सके। 'इट' हर 27 साल में जागृत होता है, जिससे डेरी में हिंसा और त्रासदी की लहर आती है।

वे "रिचुअल ऑफ़ चुड" (The Ritual of Chüd) नामक एक प्राचीन अनुष्ठान करने का फैसला करते हैं, जिसे उन्होंने अपने बचपन में आंशिक रूप से किया था। यह अनुष्ठान 'इट' को उसके वास्तविक, ब्रह्मांडीय रूप में चुनौती देने के लिए एक मानसिक लड़ाई है।

अनुभाग 7

लुज़र्स क्लब फिर से डेरी की नाली प्रणाली में उतरता है, 'इट' के ठिकाने की ओर। यह यात्रा उनके सबसे गहरे, अव्यक्त डरों का सामना करने से भरी है। उन्हें 'इट' के विभिन्न अवतारों का सामना करना पड़ता है, जिनमें से प्रत्येक उनके व्यक्तिगत फोबिया को दर्शाता है। अंततः, वे 'इट' को उसके असली रूप में, "डेडलाइट्स" के स्रोत के रूप में पाते हैं। वे एक भयंकर मानसिक और शारीरिक युद्ध में उलझ जाते हैं। एडी पेनीवाइज़ को घायल करने के लिए अपने अस्थमा इन्हेलर (जिसे वह एक एसिड-फिल्ड इनहेलर में बदलता है) का उपयोग करते हुए एक बड़ा बलिदान देता है। अंत में, वे 'इट' के दिल तक पहुंचते हैं और उसे कुचल देते हैं, जिससे 'इट' हमेशा के लिए मर जाता है।

अनुभाग 8

'इट' के हारने के बाद, लुज़र्स क्लब के सदस्यों की यादें फिर से धुंधली होने लगती हैं। उन्हें यह स्वीकार करना पड़ता है कि उनकी यादें 'इट' की मृत्यु के साथ फीकी पड़ रही हैं, शायद 'इट' की शक्ति के प्रभाव के कारण या शायद खुद को उस भयानक अनुभव से बचाने के लिए। वे डेरी को छोड़ देते हैं, अपनी सामान्य जिंदगी में लौट आते हैं, लेकिन वे जानते हैं कि उन्होंने कुछ असाधारण हासिल किया है। डेरी शहर में शांति लौट आती है, और बच्चों की हत्याएं बंद हो जाती हैं। बचे हुए लुज़र्स अपनी-अपनी जिंदगियों में आगे बढ़ते हैं, हमेशा के लिए बदल जाते हैं लेकिन इस बात से अंजान कि उन्होंने क्या भयानक चीज़ हासिल की है।


शैली (Genre): हॉरर, कमिंग-ऑफ़-एज (बढ़ती उम्र का), मनोवैज्ञानिक थ्रिलर, डार्क फैंटेसी।

लेखक के बारे में कुछ तथ्य:

  • स्टीफन किंग (पूरा नाम स्टीफन एडविन किंग) का जन्म 21 सितंबर 1947 को पोर्टलैंड, मेन, यूएसए में हुआ था।
  • उन्हें व्यापक रूप से हॉरर फिक्शन के मास्टर के रूप में जाना जाता है।
  • उनकी कई किताबें डेरी, मेन जैसे काल्पनिक शहरों में स्थापित हैं, जो उनके गृह राज्य मेन पर आधारित हैं।
  • उनके कुछ सबसे प्रसिद्ध कार्यों में 'द शाइनिंग', 'कैरी', 'द स्टैंड', 'पेट सेमेटरी' और 'मिजरी' शामिल हैं।
  • उन्हें साहित्य के लिए कई पुरस्कार मिले हैं, जिसमें नेशनल बुक फाउंडेशन मेडल फॉर डिस्टिंगुइशड कंट्रीब्यूशन टू अमेरिकन लेटर्स और वर्ल्ड फैंटेसी अवार्ड फॉर लाइफ अचीवमेंट शामिल हैं।
  • उनकी कहानियों की विशेषता अक्सर वास्तविक दुनिया के पात्रों को असाधारण या अलौकिक परिस्थितियों में डालना है।

किताब की नैतिक शिक्षा (Morale):

  • भय का सामना करना: किताब का मुख्य संदेश यह है कि सबसे बड़ा डर बाहरी राक्षस नहीं बल्कि वह डर है जिसे हम अपने अंदर रखते हैं। लुज़र्स क्लब अपनी दोस्ती और साहस के माध्यम से अपने व्यक्तिगत और सामूहिक भय को दूर करने में सक्षम होते हैं।
  • दोस्ती की शक्ति: दोस्ती और वफादारी की शक्ति बुराई पर विजय पाने के लिए आवश्यक है। बच्चों का एक समूह, जो समाज द्वारा बाहरी माने जाते हैं, केवल एक साथ मिलकर ही सबसे बड़े खतरे का सामना कर पाते हैं।
  • बचपन के आघात का प्रभाव: किताब यह दर्शाती है कि बचपन के आघात और अनसुलझे डर वयस्क जीवन पर कैसे गहरा प्रभाव डाल सकते हैं।
  • स्मृति और पहचान: यह अन्वेषण करती है कि कैसे यादें, चाहे वे सुखद हों या दर्दनाक, हमारी पहचान को आकार देती हैं। यादें खोने का मतलब अपनी पहचान का एक हिस्सा खोना है।

किताब से जुड़ी कुछ जिज्ञासाएँ (Curiosities):

  • लंबाई और जटिलता: 'इट' स्टीफन किंग की सबसे लंबी किताबों में से एक है, जो अक्सर 1,100 पृष्ठों से अधिक लंबी होती है। इसकी जटिल, दोहरी समय-रेखा संरचना के लिए भी यह जानी जाती है।
  • प्रेरणा: किंग को कथित तौर पर "ट्रोल्स" के विचार से प्रेरणा मिली थी जो डेनवर, कोलोराडो में एक पुल के नीचे बच्चों को खा रहे थे। उन्होंने डेरी शहर को अपने गृह राज्य मेन के एक शहर के रूप में कल्पना की।
  • संख्या 27: किताब में संख्या 27 (या 27 साल) की बार-बार उपस्थिति एक महत्वपूर्ण विषय है, क्योंकि 'इट' हर 27 साल में जागृत होता है, और फिल्म रूपांतरण भी इस संख्या के आसपास होते हैं।
  • वास्तविक जीवन की घटनाएँ: डेरी में 'इट' द्वारा किए गए बच्चों की हत्याएँ और हिंसा वास्तविक दुनिया की कुछ अनसुलझी हत्याओं और त्रासदियों से प्रेरित थीं।
  • रिचुअल ऑफ़ चुड: यह अनुष्ठान तिब्बती बौद्ध धर्म के एक वास्तविक अनुष्ठान से प्रेरित है, हालांकि किंग ने इसे अपनी कहानी के लिए काफी हद तक बदल दिया।
  • फिल्मी रूपांतरण: किताब को 1990 में एक प्रसिद्ध मिनीसीरीज़ में और फिर 2017 ('पार्ट वन') और 2019 ('पार्ट टू') में दो सफल फीचर फिल्मों में रूपांतरित किया गया है।